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InterStellar Viper
Испания
Добавлен 17 дек 2006
Videos de For Honor y Star Citizen y los gameplays de los mejores juegos!!
SPACE MARINE 2 | CAPITULO 2 | EL EJERCITO CADIANO
En este gameplay de Space Marine 2, unimos fuerzas con el legendario ejército cadiano para defender unas críticas defensas antiaéreas. Los enemigos están al acecho y nuestra misión es proteger la última línea de defensa contra los ataques masivos. ¿Podrás mantener las defensas en pie y salvar la situación?
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#SpaceMarine2 #Warhammer40K #EjércitoCadiano #DefensaAntiaérea #GameplayEspañol #GamingWarhammer #AcciónEspacial #Estrategia #GamesWorkshop
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🤦♂️CONCORDE EL PEOR FRACASO EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS🤦♀️
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🔓¡DESCUBRIMIENTO CLAVE! 🔓 BATMAN OBTIENE EL DISPOSITIVO DE HACKEO CAPITULO 7
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pero si es malisimo que decis? XD esta en PVe y casi se muere varias veces XDDD
El video es de hace 3 años, estamos en la 3.24.1 ya
Go woke go broke. No todo es el dinero bro q cueste 40 euros es lo de menos. Es una multinacional intentando sacar dinero de una ideología. Hace 8 años sería una buena idea pero hoy en día... ya se ha visto q hay q cambiar de rollo para sacarle los cuartos a los jugadores q lo woke ya pasó. Gran vídeo man
Clean as fuck
👍😎
Estuvo bien la miniatura modificada por ia
Ver esto me trae unos recuerdos increíbles
🕣🕕💇🏻💇🏻🇦🇽🇦🇽🇦🇽
Para los que recién entramos sería bueno en la descripción donde la venden y por cuánto ingame u otras motos
@@22hugox en mi canal tienes un vídeo de donde se venden las naves y cuanto cuestan, la tienes en la lista de reproducción de "Star Citizen"
Buen video hermano, pero ¿como pusiste el mod para el joker?
@@goodyear_16 lo descargué de Nexusmods
El virus es mejor para el batimovil😅
Lo que cuesta del tiandi es que no sabes si va a lanzar un bash o un inesquivable superior la animación es igual todo depende de la predicación
Ya no respondas Ya ví que solo con pasar la misión del espantapájaros ya los puedes conducir
Cómo pudiste utilizar ese Batimóvil en el modos historia???
@@youwtf428 finalizando la historia principal, está es una secundaria
0:59 Walter
epicos duelos
@@valentinooguic4501 Gracias
La culpa de todo esto la tiene Sony, luego le tiran mierda a Microsoft por lo del incidente con Tango GameWorks y lo intentan comparar con otros casos similares para tapar a modo de cortina de humo las grandes cagadas de Sony y su obsesión con querer compararse con el Gamepass y Steam metiéndose en el mercado de PC llevando su PS Network y todo ello con el objetivo de hacer pasar a los dueños de una licencia por el aro y meterle la puñetera membresía para engordar los numeros y asi venderte a sus accionistas que PS netwotk + PLUS vende, aqui tenemos a la todopoderosa Sony desesperada por intentar atraer más jugadores a su plataforma pero sus malas praxis provocara que ArrowHead Game Studio acabe teniendo problemas a corto plazo luego a consecuencia de todo ello otro estudio desaparecerá y a quien le echaremos la culpa? Sony chapa estudios Entertaiment... Démosle gracias a SuckerPunch por traernos a PC Ghost of Tsushima y por darnos el que probablemente sea el mejor port de PlayStation 4/5 aun sigo esperando una versión jugable de The last of Us por que vamos....
@@seaviwtf9796 muy de acuerdo contigo, la idea de juegos en PC día uno para mí es correcta, pero con las normas de PC, no de Sony.
buenos combates, deberian de nerfear el tema del daño de los basicos para asi evitar el spam y asi hacer otras estrategias y lo que no puede ser es que el celta tenga ataques basicos casi tan rapidos como el orochi,espero con ansias el nuevo heroe pero como no le metan un nerf al spam el juego va a seguir la misma linea de no despegar,un saludo
@@juanpereznavarro3101 supongo que al principio lo tendran muy roto, para monetizarlo, después ya veríamos
Me resulta más fáciles los deflects que los light parrys
@@Alejandro2-7 me pasa igual
Para quienes se lo estén creyendo, el juego está en un buen momento, en su lanzamiento se generó tremenda expectativa y eso hizo que tuviera mucha gente en su lanzamiento, más de 12 millones de usuarios compraron el juego, record histórico y por mucho, entiendase una cantidad realmente más que exagerada, es normal que haya gente que se vaya porque lo compraron porel Hype que tuvo y luego vieron que los FPS no eran lo suyo o falta de tiempo, etc. y en un juego con 12 millones de usuarios eso se iba a sentir, pero el juego tiene actualmente de 30 a 40mil usuarios diarios, números realmente buenos, nada que ver con estar muerto o muriendo y esos 12 millones que compraron el juego no es más que un beneficio para los que nos quedamos, que la empresa genere tanto aunque fuera por suerte, hace que tengan fondos para crear más contenido. Lógicamente muchos youtubers aprovecharan la situación para redituar generando alarma y polémica, y no me parece mal, pero no se crean todo lo que escuchan en youtube.
Hermano como se tardan para sacar el nuevo héroe
@@Alejandro2-7 son 25000 de acero en 15 días te lo sacas haciendo todas las órdenes. Es bastante pesado, pero merece la pena👍
@@InterStellarViper ya llevo 15k
@@Alejandro2-7 Bien, buen ritmo 👍
La lista de errores conocidos sigue subiendo nadie piensa en los bugs??
El juego es genial, pero todo sabe a pollo y comer pollo tarde o temprano aburre.
Todo lo que toca Sony lo destruye, llevan años cagandola una y otra vez. Es una pena porque esta empresa Indie se merecía mucho mas. Son los problemas de juntarse con Sony.
@@vanikora estoy se acuerdo
@@InterStellarViper te podría decir que todo empezó cuando Jim Ryan entró como jefe de Sony PlayStation y empezó a querer implementar un modelo de negocio en el cual se debía externalizar toda la división de videojuegos, es por eso que Japan Studios por ejemplo, estudio mítico de Sony se cerró y porque se han querido adaptar a las corrientes occidentales con juegos últimamente muy wokes que ni a su público japonés ni al público occidental ha gustado. Es más, su feudo en Japón lo han perdido por la dicha externalización y los japoneses ya no quieren saber nada de PS teniendo la maravillosa Nintendo switch que allí es poco menos que religión
Que metan niveles, armas, naves y monstros más grandes, estaría bueno xd.
Recién me compre el juego y me lo estoy pasando bomba. Puede ser por el hecho de que para alguien que recién empieza tiene bastantes horas de contenido, pero si es cierto lo que dices sobre la falta del mismo a la hora de retener a jugadores ya activos. Desconozco la dificultad que tenia antes por lo dicho, soy nuevo, pero bueno, espero hagan lo que corresponde y sepan sacarle jugo a un juego que realmente es divertido
@@dmonsol disfrutalo porque es un juegazo
Saludos ! Como jugador de Helldivers II en PC, considero que al juego calidad y diversión no le falta, sin embargo, creo que contenido grande, calidad es de lo que mas padece el juego ahora mismo. Nos hacen falta mas biomas, planetas y facciones No considero que salgan facciones como las del anterior juego, creo que lo ideal sería traer una hecha de cero para este juego En lo jugable se hicieron muchas cosas mal, por ejemplo, subir el daño de los enemigos sin justificarlo o avisar, aumentar la dificultad de forma desproporcionada, haciendo el juego muy "hardcore", algo que a mas de uno le expulsó del juego, pues nos guste o no, la mayoría de jugadores son casuales, buscan diversión por un rato y no quieren entrar a partidas donde sufran sin motivo. Otro detalle que me llamó la atención y pienso que penalizó mucho el juego, fueron las armas, llevabas una resortera para enfrentarte a super bichos o super máquinas, reduciendo el número de cargadores, decisiones que hicieron el juego mas difícil por que si, sin mas Los pases de batalla, desde el primero que ha salido los considero insuficientes, su contenido en muchas ocasiones no vale la pena, considero que este último que salió, el famoso Comando Cobra son sobre todo "facheros", no aportan nada y encima la armadura tiene el bono de "cuerpo a cuerpo" en un juego donde enfrentas a super bichos y máquinas gigantes armadas hasta los dientes, super útil, cierto La optimización es otra deuda pendiente. Helldivers II nunca ha estado en las mejores condiciones, cuando ves sus requisitos técnicos, notas que no es nada del otro mundo en PC, pero cuando lo instalas no va bien, no va fluido, cuando lo compré, consumía CPU al 100%, experiencia a tirones y con bajones de FPS tremendos, entiendo que no tengo un "master race" pero con una Radeon 5700 XT a 1080p y un procesador Ryzen 7 5700X debería ir sobrado y no es así Si Yo he tenido esa experiencia, no me quiero imaginar quienes tengan equipos y gráficas mas modestas, sin mencionar, que a estas alturas no tenemos idea si algún día llegará FSR, DLSS o XeSS, tecnologías que podrían aportar mucho a la experiencia En cuanto a lo comercial, personalmente vi como un auténtico sin sentido pedir una suscripción a PSN luego de que ya está a la venta y que no era un requisito de salida, si hubiera tenido el requisito de PSN desde el principio, no pasa nada, te suscribes a PSN y ya, pero no puedes inventar algo así cuando el juego ya está a la venta y mucha gente de varios países donde PSN no tiene presencia ya se lo comprado Considero que llevar Helldivers II (el primer juego también) a PS y PC tiene todo el sentido, es un juego como servicio, así que mientras mas jugadores tengas, mejor, no veo ningún error ni mucho menos hacerlo así. Yo abandoné Xbox hace años, primero porque al salir todo el PC la consola no aporta nada, el servicio de GP está lejos de interesarme, todo está en Steam y los juegos propios de Xbox no juego a ninguno, excepto AOE o Gears 5, lo jugué de salida, no me convenció y estuvo lejos de las expectativas que tenía, por eso con los juegos de Xbox no me hago ninguna ilusión hasta que llegan los análisis, directos, es decir, que la gente los juegue Creo que a Helldivers II le faltan muchas cosas y si esta pausa se hace muy larga, podría dejar el juego tan escaso de jugadores que el impacto del nuevo contenido podría ser menor de lo esperado y puede que remontar sea complicado, espero que no sea así y que el nuevo contenido le haga crecer exponencialmente Una cosa mas, como hago para quitarle la capa al personaje 😆 Gracias por el vídeo !
@@estebankc9470 gran análisis, no estoy muy de acuerdo con el tema Xbox, pero por el resto muy de acuerdo contigo. La capa se quita con un mod que se llama "no more capes". Gracias por el comentario 👍👍
@@InterStellarViper Helldivers II mientras no tenga un contenido grande y potente, creo que atraer nuevamente a los jugadores va a costar, pero tengo la confianza que la espera valdrá la pena y que tendremos buen contenido En el tema de Xbox, tuve la 360 y la primera aunque no era mía, ahí conocí Halo 2, juegazo. Xbox One me decepcionó y me fui al PC Luego, cuando se llevaron todos los juegos de Xbox a Steam, si tienes un equipo decente, la consola sobra y el servicio de GamePass no me aporta nada diferencial, pues todo está de salida en Steam De los juegos anunciados por Xbox solo me interesa Indiana Jones, aunque no me termina de convencer el tema de a primera persona, esperaré los análisis y sobre todo, que la gente lo juegue para decidir
en verdad no, esto solo es clickbait aunque el juego se mantiene normal.
Entonces cuando Sony sabe que un juego será un éxito a la salida paro una mier a los meses, lo sacan en PC a la vez que PS.
@@chevere3424 Ellos priorizan la venta de consolas, así, piensan que la gente se comprará la consola para jugar al juego.
A ver, el juego es divertido hasta que aburre. Esta muy bien pero es un one trick ponny. Osea hace 1 sola cosa, la hace bien, pero no deja de ser 1 sola cosa. Las 50 primeras horas vicias como locp y te diviertes, hasta que ya un dia no vuelves a entrar por que ya no te apetece jugarlo
No creo que se hunda, seguro con los iluminados volveran todos. Es un juegazo, el problema es que no hay endgame, equipamiento exclusivo de actividades desafiantes, mazmorras o incursiones, etc. Ese tipo de cosas que hacen los juegos como servicio, helldivers no lo tiene y eso es bueno y malo a la vez. Tienen que hallar una forma de mantener enganchados a los jugadores, porque el juegazo ya lo tienen. Sin embargo, hacer ese tipo de contenido puede llevar meses de desarrollo y el juego lleva muy poco en steam. Hay que darles tiempo, en lo personal me meto a echar unas partidas en a veces, pero tambien es porque lo explote con mas de 200hr en steam
Desde luego, lo de sacar del juego los 170 países (y sus jugadores) redujo las cifras un montón. Pero además, hay un problema que se va acumulando mes a mes (por no decir semana a semana): el estudio propone una misión a los jugadores, a cambio de cierto contenido nuevo si cumplen la misión... y la comunidad no responde. Entre otras cosas, porque las misiones contra Bots parecen siempre más complicadas (o porque es una misión que se debe cumplir entre semana, y no todos pueden jugar). Y cuando no se hace la misión, el contenido nuevo se queda en standby... y la comunidad se queja de que no llega contenido nuevo. A mí me parece un juego muy entretenido, sobre todo cuando puedes unirte a canales de Discord con grupos de jugadores habituales. Pero no es un juego para llegar al máximo nivel o luchar contra un boss final, porque no lo puede haber. Ni siquiera necesito un nuevo tipo de misión, enemigo, o arma cada semana. Porque HD2 es un juego para disfrutar de cada misión, y de la experiencia de ver cómo evoluciona esta Guerra Galáctica contra los enemigos de Supertierra... intentando que no te mate el fuego amigo en el proceso.
@@Hellafar muy de acuerdo contigo, esperemos que no lo dejen caer
@@InterStellarViper ahora mismo hay pocos juegos que te den la misma experiencia. Yo le tendría miedo a la salida del Space Marine 2, que juega en la misma liga (PvP y PvE), aunque todo dependerá de cuántos Helledivers sean fans del 40K.
Hace falta un DLC de gran tamaño que traiga una progresión real a la hora de jugar al juego. Antes subir de nivel significaba desbloquear nuevas estratagemas, mejoras de la nave, verte capaz de jugar en niveles de 7 para arriba. Ahora subir de nivel es solo un número. Para conseguir esto yo creo que hace falta lo siguiente: - Nueva facción (Iluminados) - Nuevas estratagemas que cambien la forma de jugar (como vehículos, o cosas innovadoras que antes no estaban) - Mejoras en la nave que también cambien la forma de jugar. (lo mismo que afecten a vehículos) - Nuevas misiones - Jefes finales (como los gusanos gigantes del Helldivers 1) - Un pase de 10 páginas - Quizás un sistema de Clanes (no de manera competitiva, sino más enfocada al coop).
@@FlekinsCirculares muy de acuerdo con tú comentario. Tienes que volver a recuperar jugadores, este juego se lo merece
Todos los juegos como servicio se les baja los jugadores con el tiempo y cuando sacan algo nuevo se vuelven a conectar la mayoría xd
@@carlosguillenmendoza8029 Esperemos que llegue ese contenido que vuelva a realzar a este juegazo!
COMUNICADO HELLDIVERS!!! este tipo de contenido amenaza a NUESTRA DEMOCRACIA, se pide por favor, ante cualquier indicio ANTIDEMOCRATICO reportarlas a sus respectivos superiores.
@@mepanzer 😂😂👍
Joder que brutalidad !!!
Que lo abran en xbox tambien ... Por favor 😢
Yo también lo espero, puede que le venga bien
Por suerte, los juegos se mueren al tiempo de salir; por qué?? Porque la gente normal juega un tiempo, se aburre y pasa a otro juego... Los juegos son un producto; jamás serán un servicio...
"En 2 dias te farmeas todo el pase, creditos y recursos" Viejo este tipo no juega helldrivers, vive helldrivers ☠️☠️☠️
Me demore 2 semanas en farmear el pase xd
Si lo pensamos, no está muy alejado de la realidad Aunque te tome 1 semana, si juegas en equipo en misiones grandes de alto nivel, te toma poco tiempo desbloquear todo A Helldivers le falta mas contenido, mas si hablamos de nuevos planetas, facciones y pases de batalla, amplios, profundos, que motiven seguir jugando por un buen tiempo y que el reto siempre siga ahí
@@estebankc9470 pides imposibles, como quieres pases llenos de contenido y profundo si se lo terminaran en 4 días diciendo: ya el juego muere por falta de contenido, metan 34 facciones nuevas, 2000 estratagemas y 5000 enemigos variados, para que? Para que usen las 4 estratagemas de siempre, los 4 set de armas que siempre usan y se vuelen todo el contenido que toma meses en hacer y preparar en 1 semana (siendo generoso, todos sabemos que no pasa de 4 días cuando una gran cantidad ya lo termino)
Todos están en la carrera de encontrar un Fortnite, lo mismo hizo Xbox con Palworld... en general el entorno está roto.
Palworld la idea es buena pero el mapa? es un reciclado literal de assets y eso le resta bastante lo que pasa que como era una especie de juego estilo Pokémon alternativo atrajo multitud de personas y ahora...tambien esta ahi con muy poca gente.
La mayoría de las personas nunca entendió las capacidades del estudio, jugaban por moda y se quieren acabar el juego en un mes mal acostumbrados por los juegos de servicio de hoy en día.
Es el cáncer actual, ejemplo, cod mobile, sale una temporada con x contenido, la gente llega a max rango en 3 días y hacen todos los eventos en menos de 1 semana y el resto del mes están modo: ZZZ el juego esta muerto, no innovan Esta pasando en toda la industrial, sale un juego lo rushean en 1 día y luego dicen que esta horrible y aburrido
Sony Suck para mi, no es lo que era antes, hoy para mi es una por queria, mejor PC gamer
Yo creo que helldivers 2 solo lo dejaron de jugar la peña que lo juega por moda la gente hoy no juega por diversion, juega por moda ahora juegan solo los que juegan por diversion y amor al juego yo la verdad que me gusta mas que call of duty que es lo que jugaba antes
nel, a mi me gusta el juego un chingo y soy fan, pero me caga entrar a jugar y estar crasheando cada rato, cae gordo....
Si estuvieta en Xbox habrian mucho más jugadores
@@leonardodanielsalas7111 nunca lo sabremos
Yo lo seguiré esperando humildemente 🥺@@InterStellarViper
Estos pibes siempre son como: Palworld esta muerto 😴 Jugadores actuales: 58K Jugadores por dia promedio: 30K Helldivers 2 esta muerto 😴 Jugadores actuales: 47K Jugadores por dia: 38K Literalmente estan en el top 20 de juegos mas jugados, siguen sacando actualizaciones, y eso solo teniendo en cuenta en Steam, por favor, dejad de decir que el juego esta muerto solo porque una estadisitica diga que ha tenido -2k jugadores un dia, o esteis acostumbrado a quemar un juego en 3 dias y saltar al siguiente
viejo, SI RESIDENT EVIL RESISTANCE , un juego que ya murió hace mas de 5 años y no fue hipe ni siquiera su primer mes de lanzamiento lo "jugaron" un juego que "nadie juega" en el cual solo hay un solo servidor a nivel mundial y sencillito aún hay gente que siguen jugando ese juego, CREE,E LO QUE TE DIGO, ASI QUE DEJA DE SER ALARMISTA A HELLDIVER SIGUE Y SEGUIRÁ ESTANDO ALLÍ, SI RESIDENT EVIL RESISTANCE ES UNA KAGADA EN TODO Y AUN LO JUEGAN HELLDIVERS SEGUIRÁ. RELAJA LA KOLA
Ojalá dure, de verdad es un gran juego, el tiempo nos lo dirá
Literal me había pasado 3 meses farmeando para el nuevo héroe y skin 🫠
@@Alejandro2-7 merece la pena
Es bueno ver que aun hay gente que sube este juego 😊
@@JR-ts4em Muchas gracias 👍
De Hispanoamérica nadie pero los gringos si suben bastante aun xd
@@darkismile101 Pues seguiremos subiendo, gracias por el apoyo a todos
@@InterStellarViper invita y te agrego
@@Alejandro2-7 mi user de Ubisoft es INDR_Viper
Muy bueno el final!!!
Muchas gracias!!
Uff papeado ese hitokiri
Amigo que partidas tan god! justo ando buscando partidas del orochi para guiarme, pero esto es mucho pa mi por ahora xd
Muchas gracias, tendré que hacer la guía del Orochi
@@InterStellarViper estaba buscando una guia en tu canal y la encontre, sin embargo no se si este desactualizada. Igual gracias ¿me podrias decir que personaje gratis es fiable para mainear siendo medio nuevo?
@@camiloandresdiazsanches2080 El guardián o el raider, si estás empezando
Algo que temo es el " Ghost of thusima lo hizo mejor en todo" yo le tengo ganas a esta entrega
Sinceramente si me haces el sistema de combate del valhalla con la temática de Japón, yo me doy por contento. Esperemos que no la caguen
@@InterStellarViper oye,me uno a esa idea del estilo combate de valhalla
AC:SHADOWS va tener el combate como el for honor?
Por el tiempo de reacción, me da que será como el valhalla